Olá leitores do site turbo game, como já devem ter percebido, faz alguns dias que não postei mais nada, por falta de tempo e também meu pc deu um pileque e não posso postar por enquanto, mas enquanto eu não volto a postar dêem uma espiada nas minhas vendas do mercado livre, de repente pode ter algo que te interesse :d clique na imagem abaixo e acesse e boas compras :D
Há já ia esquecendo, não clique em comprar se não for pagar porque com isso minha reputação no site está indo pro espaço de tanta gente que comprou e não concluiu a compra.
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domingo, 31 de março de 2013
quinta-feira, 28 de março de 2013
DOWNLOAD VBAM: EMULADOR GAME BOY ADVANCE PARA PLAYSTATION 2
A muito tempo se falavam em um emulador de gba para ps2, o famoso ps2boy advance, mas esse emulador nunca existiu ou pelo menos foi cancelado, mas eis aqui o emulador vbam que serve para isso, mas já vou logo avisando que não vá comemorando pois a emulção é hórrível, pois o emulador é uma versão beta e só roda um jogo por vez,
Para usar copie o arquivo vbam.elf para a raiz de seu dispositivo usb, e copie tambem um jogo de gba renomeado de ROM.GBA (em letras maiúsculas) para a raiz do pen drive, aí é só executar o vbam.elf
Para usar copie o arquivo vbam.elf para a raiz de seu dispositivo usb, e copie tambem um jogo de gba renomeado de ROM.GBA (em letras maiúsculas) para a raiz do pen drive, aí é só executar o vbam.elf
DOWNLOAD
domingo, 24 de março de 2013
DOWNLOAD EMULADOR NINTENDO NES 8 BITS: NESTOPIA, NESSIE, VIRTUA NES
ESSA É A SUA OPORTUNIDADE DE REVIVER OS CLÁSSICOS JOGOS DO NES NO SEU COMPUTADOR, E SE NUNCA JOGOU VOCÊ VAI CONHECER AGORA; ESSE CONSOLE TAMBÉM É CONHECIDO POR FAMICOM E ESSE MODELO ACIMA É O MODELO AMERICANO, O MODELO JAPONÊS É ESSE DA IMAGEM ABAIXO:
E ESSES DOIS MODELOS USAVAM CARTUCHOS DIFERENTES, O MODELO AMERICANO USAVA CARTUCHOS BEM GRANDES COM 72 PINOS ENQUANTO O MODELO JAPONÊS USAVA CARTUCHOS BEM MENORES DE 60 PINOS, MAS OS JOGOS ERAM A MESMA COISA, E INCLUSIVE EXISTEM ADAPTADORES PARA USAR OS CARTUCHOS DE UM NO OUTRO, TALVEZ VOCÊ NUNCA TENHA CONHECIDO OS JOGOS DELE NES, MAS POR ALGUNS DE SEUS CLONES, OBSERVE ALGUNS EXEMPLOS:
O PACOTE CONTEM OS EMULADORES: NESTOPIA, NESSIE E VIRTUA NES
E ESSES DOIS MODELOS USAVAM CARTUCHOS DIFERENTES, O MODELO AMERICANO USAVA CARTUCHOS BEM GRANDES COM 72 PINOS ENQUANTO O MODELO JAPONÊS USAVA CARTUCHOS BEM MENORES DE 60 PINOS, MAS OS JOGOS ERAM A MESMA COISA, E INCLUSIVE EXISTEM ADAPTADORES PARA USAR OS CARTUCHOS DE UM NO OUTRO, TALVEZ VOCÊ NUNCA TENHA CONHECIDO OS JOGOS DELE NES, MAS POR ALGUNS DE SEUS CLONES, OBSERVE ALGUNS EXEMPLOS:
É ISSO AÍ, TODOS ESSES VIDEO GAMES RODAM JOGOS DO NINTENDO NES, PORQUE ELES SÃO CLONES DO NES E EXISTEM VÁRIOS OUTROS MODELOS NÃO CONHECIDOS, COMO O CUCA MALUCA; NEW SLIM, POLY TRON, GAME KIDS ETC... FOI NESSE CONSOLE QUE O FAMOSO SUPER MÁRIO SURGIU ENTÃO VALE A PENA JOGAR ,E PARA FAZER ISSO NO PC VOCÊ VAI PRECISAR DE UM EMULADOR DE NES; OS LINKS PARA DOWNLOADS ESTÃO ABAIXO, ESSES SÃO OS MELHORES EMULADORES DE NES
PARA USAR CLIQUE EM UM JOGO (DESCOMPACTADO COM EXTENSÃO {.NES}) ARRASTE E SOLTE SOBRE O ÍCONE DO EMULADOR E SEJA FELIZ, BAIXE QUANTOS JOGOS QUISER CLICANDO AQUI
O PACOTE CONTEM OS EMULADORES: NESTOPIA, NESSIE E VIRTUA NES
OU
DOWNLOAD DRAGONBALL Z COMPLETO !
Já se passaram cinco anos desde a vitória de Goku sobre Piccolo. O herói agora está casado com Chichi e tem um filho, Gohan. Até que surge, vindo do espaço, Raditz, que é ninguém menos que o irmão mais velho de Goku. Raditz está à procura de Kakarotto (o nome verdadeiro de Goku) mas antes de acha-lo ele se defronta com Piccolo e, numa breve luta, mostra que é muito mais poderoso que este. Raditz parte para achar Goku, deixando Piccolo vivo. Quando Raditz finalmente encontra Goku conta a este a sua verdadeira historia: Goku na verdade chama-se Kakarotto e pertence a uma raça alienígena chamada saiyajin; Goku foi mandado à Terra para exterminar todos os humanos, deixando o planeta pronto para ser vendido a um bom preço. Entretanto, quando era um bebê e foi encontrado por seu avô Son Gohan, Goku era uma criança extremamente rebelde, até o dia em que se envolveu num acidente em que bateu sua cabeça numa rocha, fazendo a criança mudar completamente a sua personalidade...
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Título: Dragon Ball Z
Total de episódios: 291
Formato: mp4
Qualidade: DVD-RMZ
Idioma Audio: Português
Qualidade: DVD-RMZ
Idioma Audio: Português
Codec: h264
Duração Média: 24:15 mim
Duração Média: 24:15 mim
Tamanho Médio: 79mb
Legenda nas partes cortadas pela tv: Pt/br
Video: 10
Audio: 10
SAGA DOS SAIJINS
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* EPISÓDIOS VIA: BAIXA PERFECT
sábado, 23 de março de 2013
DOWNLOAD DRAGONBALL COMPLETO
Dragon Ball conta o inicio da longa história de goku um garoto muito forte e muito ingênuo com uma estranha cauda, ele vive sozinho numa montanha desde a morte misteriosa de seu avô. Um dia uma garota chamada Bulma, aparece onde goku mora em busca das Esferas do Dragão, então ela descobre que uma das Esferas do Dragão está em poder do menino, e que é a única lembrança deixada por seu avô. Então Bulma, sem chance de convencer o garoto a ceder a esfera, resolve convidá-lo a seguir viagem com ela em busca das demais esferas e mal sabiam eles que muitas aventuras, inimigos e rivais que os esperam.
Assim segue a aventura de goku e bulma, logo após goku derrotar muitos inimigos ele encontra um demônio chamado picolo e depois de muita luta ele consegue vence-lo no torneio de artes marciais, mas esse é só o inicio de sua aventura onde ele encontra muitos inimigos: os saiajins, freeza, os androids, cell, majinboo, baby e muitos outros inimigos.
DOWNLOAD SAGA DRAGONBALL (O INÍCIO, GOKU GAROTO)
Idioma Audio: Português
Legenda nas partes cortadas pela tv: Pt/br
Formato: mp4
Qualidade: DVD-Rmz
Tamanho Médio mp4: 79mb cada episódio
Qualidade: DVD-Rmz
Tamanho Médio mp4: 79mb cada episódio
tamanho aproximado de cada parte: primeira parte 440mb e segunda parte 388mb
Total de episódios: 153
Total de episódios: 153
Codec: h264
Duração Média: 24:15 mim
Duração Média: 24:15 mim
Video: 10
Audio: 10
Audio: 10
Abertura:
EPISÓDIOS 001 AO 010
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EPISÓDIOS 061 AO 070
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EPISÓDIOS 071 AO 080
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EPISÓDIOS 081 AO 090
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EPISÓDIOS 091 AO 100
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EPISÓDIOS 101 AO 110
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EPISÓDIOS 111 AO 120
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EPISÓDIOS 121 AO 130
PARTE 1 DEPOSITE FILES OU BITSHARE
PARTE 2 DEPOSITE FILES OU BITSHARE
EPISÓDIOS 131 AO 140
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PARTE 2 DEPOSITE FILES OU BITSHARE
EPISÓDIOS 141 AO 153
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*DOWNLOADS VIA: BAIXA PERFECT
sexta-feira, 22 de março de 2013
COMO EDITAR O WINNING ELEVEN 10 (BOMBA PATCH) DO PLAYSTATION 2
Essa postagem é para aqueles fãs do famoso winning eleven do ps2, e demostra como fazer edições de atualizações no seu winning eleven 10 (bomba patch) e deixa lo com a sua cara, mais uma vez esse é um vídeo tutorial do nosso parceiro caninos296 e se puderem ajudar na divulgação clique em gostei, compartilhe o vídeo e essa postagem nas redes sociais (facebook, orkut, twitter etc..) e sem mais enrolação vamos ao vídeo
.
para fazer a atualização são necessários os programas citados no vídeo
*vídeo e downloads via: dinho296
terça-feira, 19 de março de 2013
A HISTÓRIA DOS VIDEO GAMES: MASTER SYSTEM (sega)
modelo original do master system |
Lançado inicialmente no Japão em 1986, ele enfrentou grandes dificuldades devido a forte concorrência do Famicon da Nintendo.A Nintendo possuia contratos de exclusividade junto as produtoras de jogos, que não permitia que elas produzissem jogos para nenhum outro aparelho, fazendo com que o Master System dependesse somente dos lançamentos desenvolvidos pela SEGA.
O baixo sucesso no Japão não evitou que a SEGA lançasse o Master System no resto do mundo. Nos Estados Unidos o domínio da Nintendo também era muito grande, e logo a SEGA vendeu os direitos de comercialização do Master System nos EUA para a Tonka, mesmo assim a popularidade do aparelho só foi diminuindo. Em 1990, após o lançamento do Sega Genesis, a SEGA recuperou os direitos de comercialização do Master System nos EUA e lançou uma versão com um novo desenho, chamado Master System II. Esse novo modelo era mais barato, mas por outro lado foram removidos o botão de Reset e a entrada para óculos 3D, impossibilitando a utilização desse acessório em alguns jogos. Além de não possuir conectores de áudio e vídeo, sendo possível conectar o aparelho a TV apenas por cabo RF, que possui uma pior qualidade de imagem e som.
Na Europa a história foi diferente. O Master System foi bem aceito e se tornou muito mais popular que o console da Nintendo. Diversos desenvolvedores europeus produziram jogos para o Master System, e o aparelho teve suporte da SEGA Européia até 1996 (em contraste a SEGA Americana, que desistiu do console já em 1992). Para se ter uma idéia, os jogos de arcade da Sega convertidos para o Master System faziam tanto sucesso na Europa que a Nintendo se viu obrigada a conseguir a licença e lançar por lá (pela empresa Tengen) versões de vários desses games para seu console Nintendo. Evidentemente que a qualidade desses títulos não chegavam nem perto das versões para o Master System. Alguns exemplos são: Shinobi, After Burner e Out Run. O sucesso do Master System se repetiu também na Austrália, um mercado que toma como base o mercado europeu.
master system 2 compact |
light phaser (pistola de luz) |
Sega Master System no Japão/Coréia é conhecido também como "Mark-III" contendo a adição do chip "FM YM2413", sendo "Outrun" o primeiro jogo a usa-lo para gerar sons (em vez de utilizar o SN76489) quando este é devidamente detectado. Mas vale salientar que em 1987 a Sega também lançou no Japão a versão 'internacional' do console, com o mesmo design e o mesmo nome com o qual ficou famoso no resto do mundo: Sega Master System.
O fracasso do Master System nos EUA e Japão levou a Sega a grandes estratégias para fazer seu mega Drive bem-sucedido nesses mercados (e também no Brasil e Europa).
Características
O Master System original aceita jogos em cartuchos e cartões. O tamanho máximo de um jogo em cartão é de 32KBits, enquanto o maior jogo lançado em cartucho possui 8MBits. O suporte a cartões foi abandonado nas versões posteriores do aparelho.Existem diferenças entre o Master System original lançado no Japão e o modelo comercializado no resto do mundo. No modelo japonês o slot de cartuchos é de tamanho diferente, no lugar do botão RESET existe o botão RAPID FIRE (que ao acionado habilita a repetição automática das ações ativadas pelos botões dos controles), existe uma entrada para o plug do óculos 3D que dispensa assim o uso do adaptador, e vem com um chip de som FM (YM2413) que possibilita músicas muito mais elaboradas (infelizmente esse chip foi removido na versão vendida no resto do mundo). Excluindo essas diferenças, visualmente o desenho do aparelho é idêntico à versão lançada no resto do mundo. (OBS: O design do Mark-III, porém, era completamente diferente).
Apesar da diferença de tamanho do slot de cartuchos entre o aparelho japonês e o aparelho lançado em outras regiões, é possível rodar os jogos lançados no resto do mundo no aparelho japonês, desde que se construa um adaptador. O contrário já não é possível, pois os jogos disponibilizados no mercado Japonês não possuem um cabeçalho que é requerido pelos Master System lançados fora do Japão. Existem projetos caseiros que resolvem esse problema, mas envolve alterar a Bios do Master System, uma operação as vezes complicada para usuários sem experiência com eletrônca.
Acessórios
- Sega Control Pad: controle padrão. Possui apenas dois botões (1-Iniciar e 2) e o direcional.
- SG Commander: Um controle diferente do original, possui função turbo (número 3021)
- Control Stick: Controle em forma de manche, disponível com o jogo OutRun ou sozinho (número 3060)
- Handle Controller: Controle para jogos de corrida e aeronaves (número 3041)
- Sports Pad: Controle estilo trackball, usado em alguns jogos de esporte (número 3040)
- Óculos 3D SegaScope: Óculos que dão a sensação de ambiente 3D em alguns jogos (3073)
- Sega Light Phaser: Pistola para jogos de tiro (número 3050)
- Rapid Fire: Adiciona função turbo ao controle (número 3046)
Especificações
- CPU: Zilog Z80 8-bit 3579545Hz em PAL/SECAM e NTSC
- Gráficos: Chip customizado da SEGA baseado do modelos Texas Instruments TMS9918/9928 com várias adições
- 384 Kbits ROM, jogos usam método de mudar páginas (cada página é 128Kbit) para ter acesso a toda a área do cartucho
- Som: Texas Instruments SN76489 4 canais mono (chip FM YM2413 disponível apenas no aparelho Japonês)
- 64 Kbits (8KB) RAM
- 128 Kbits (16KB) Video RAM
- 32 cores simultâneas de 64 disponíveis (pode também exibir 64 cores simultâneas com certos métodos de programação)
- Resolução de tela de 256x192 (Alguns modelos podem suportar outras resoluções além desta)
- 3 geradores de som quadrado + 1 gerador de som ruído-branco
- 1 slot para cartuchos
- 1 slot para cartões (descartado em modelos posteriores)
- 1 slot de expansão (não usado fora do Japão)
Jogos Famosos
Alex Kidd in Miracle World - Alex Kidd tornou-se mascote do console (e da companhia) e o jogo chegou a vir na memória (no Master System II brasileiro e nos primeiros modelos do Master System III)- Astro Warrior;
- Double Dragon - conversão dos arcades deste clássico dos games de luta de rua;
- Fantasy Zone;
- Hang-On;
- World Cup Italia '90;
- Kenseiden;
- Mônica no Castelo do Dragão - versão de Wonder Boy in Monster Land da Tec Toy, estrelado por Mônica;
- Out Run;
- Phantasy Star - É o melhor game para Master System e deu origem à série de RPG da Sega, em resposta ao Final Fantasy da Nintendo;
- Safari Hunt;
- Shinobi;
- Snail Maze- Labirinto incluído na Bios do sistema. Acessado apertando Cima, 1 e 2 sem nenhum jogo no console;
- Sonic the Hedgehog - port do 1o jogo de Sonic para Mega Drive
- Sonic the Hedgehog 2 - estréia de Tails, lançado antes da versão do Mega Drive.
- Turma da Mônica em: O Resgate - versão de Wonder Boy III
Mais vendidos no Brasil
Em 2004, a Tec Toy revelou os jogos mais vendidos do SMS:- Castle of IIIusion
- Jogos de Verão/California Games
- Double Dragon
- Great Soccer
- Mortal kombat II
- Rambo III
- After Burner
- indiana Jones
- Sonic the Hedgehog 2
- Black Belt
A HISTÓRIA DOS VIDEO GAMES: NINTENDO (nes 8 bits)
A HISTÓRIA DO NINTENDO NES
O NES (Nintendo Entertainment System), foi lançado em 1984 e tornou-se um sucesso imediato, revolucionando a indústria de videogames. Esse mesmo Nintendo 8-BITS foi o responsável pelo restabelecimento da indústria, arrasada pelo fracasso do Atari, já que era uma máquina super avançada se comparada com os consoles da época (Atari, Intellivision, Odissey, Vectrex e ColecoVison).
A Nintendo correu um risco enorme, sabendo que a indústria de videogames estava muito instável na época, mas mesmo assim tiveram êxito: o Nintendo 8-BITS tornou-se o presente que todos queriam, apesar de ter tido uma aceitação do público americano muito mais lenta que a do Atari.
O NES deve seu enorme sucesso ao grande número de jogos de qualidade que tornaram-se clássicos de uma era, como: Super Mario Bros, Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, Metal Gear, Castlevania, Contra, Super Contra, Double Dragon, Bionic Commando, Ninja Gaiden, DragonQuest, Final Fantasy, entre centenas de outros lembrados até hoje pelos gamers. Muitos desses jogos tornaram-se novos clássicos, através de continuações lançadas para os novos consoles, como: Super Mario 64, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII...
O NES chegou ao mercado dos 8-BITS pouco depois do lançamento do Sega Master System e apesar de ser tecnicamente muito mais avançado que o NES, não teve jogos tão populares, o que veio a definir o NES como vencedor.
Já na Europa, a história foi diferente. O Sega Master System foi o líder disparado em vendas e popularidade, enquanto o NES era totalmente desprezado. A Nintendo da Europa chegou a lançar (ou licenciar em alguns casos) jogos para o Sega Master Sytem, para evitar sua falência.
No início dos anos 90, o prelúdio para o fim da era NES chegava às lojas americanas na forma do primeiro 16-BITS do mercado: Sega Genesis (Mega Drive para nós brasileiros). Com gráficos e efeitos muito superiores aos do NES, o Sega Genesis arrasou a orgulhosa Nintendo, que subestimou a Sega ao achar que a popularidade do NES era inabalável.
Esse erro levou a Nintendo ao desenvolvimento do Super NES (ou Super Famicom para os japoneses), dois anos depois do lançamento do Sega Genesis, que é até hoje um dos mais populares consoles já criados, apesar de nunca ter vendido tanto quanto o Sega Genesis em escala global.
O NES (Nintendo Entertainment System), foi lançado em 1984 e tornou-se um sucesso imediato, revolucionando a indústria de videogames. Esse mesmo Nintendo 8-BITS foi o responsável pelo restabelecimento da indústria, arrasada pelo fracasso do Atari, já que era uma máquina super avançada se comparada com os consoles da época (Atari, Intellivision, Odissey, Vectrex e ColecoVison).
A Nintendo correu um risco enorme, sabendo que a indústria de videogames estava muito instável na época, mas mesmo assim tiveram êxito: o Nintendo 8-BITS tornou-se o presente que todos queriam, apesar de ter tido uma aceitação do público americano muito mais lenta que a do Atari.
O NES deve seu enorme sucesso ao grande número de jogos de qualidade que tornaram-se clássicos de uma era, como: Super Mario Bros, Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong, Metal Gear, Castlevania, Contra, Super Contra, Double Dragon, Bionic Commando, Ninja Gaiden, DragonQuest, Final Fantasy, entre centenas de outros lembrados até hoje pelos gamers. Muitos desses jogos tornaram-se novos clássicos, através de continuações lançadas para os novos consoles, como: Super Mario 64, Metal Gear Solid, Final Fantasy VII...
nes modelo japonês |
O NES chegou ao mercado dos 8-BITS pouco depois do lançamento do Sega Master System e apesar de ser tecnicamente muito mais avançado que o NES, não teve jogos tão populares, o que veio a definir o NES como vencedor.
Já na Europa, a história foi diferente. O Sega Master System foi o líder disparado em vendas e popularidade, enquanto o NES era totalmente desprezado. A Nintendo da Europa chegou a lançar (ou licenciar em alguns casos) jogos para o Sega Master Sytem, para evitar sua falência.
No início dos anos 90, o prelúdio para o fim da era NES chegava às lojas americanas na forma do primeiro 16-BITS do mercado: Sega Genesis (Mega Drive para nós brasileiros). Com gráficos e efeitos muito superiores aos do NES, o Sega Genesis arrasou a orgulhosa Nintendo, que subestimou a Sega ao achar que a popularidade do NES era inabalável.
Esse erro levou a Nintendo ao desenvolvimento do Super NES (ou Super Famicom para os japoneses), dois anos depois do lançamento do Sega Genesis, que é até hoje um dos mais populares consoles já criados, apesar de nunca ter vendido tanto quanto o Sega Genesis em escala global.
sábado, 16 de março de 2013
DOWNLOAD SONIC UNLEASHED PLAYSTATION 2 PS2
Sonic Unleashed (conhecido como Sonic World Adventure ) é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para o Wii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 360 em 28 de Novembro de 2008
No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade rápida com cenários bem trabalhados e diversificados
Enredo:
Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman órbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar duas vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman e Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que ele estava pedindo perdão, já que não é da natureza de Eggman pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: Uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds,após isso Eggman usou a energia que absorveu para lançar um raio sobre a terra despertando Dark Gaia.Então Sonic se transforma em Sonic the Werehog só que Eggman age mais rápido e abre uma janela fazendo Sonic cair.
Jogabilidade dos diferentes consoles (Fonte: power Sonic)
Dos cinco consoles apenas alguns são identicos; o 360/PS3 são iguais e PS2/Wii são iguais. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possivel ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão (Quadrado,X,Círculo,Z) até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o 4 e o turbo dura só 2 segundos.A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Werehog.
Com o Nintendo Wii, será possível optar controlar Sonic e Werehog com o Wiimote/Game Cube Controller/Wii Classic Controller, no PS3 e no PS2 com o dualshock. No Xbox 360 controle normal.
MOTOR GRÁFICO (Fonte: Power Sonic)
A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, também usado em Sonic Colors e em Sonic Generations que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit).
Personagens Jogáveis:
- Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
- Werehog - Forte, com vários combos e com braços que se esticam.
- Gaia Colossus - Um gigante formado pelas sete luzes do mundo mais conhecidas como os templos e ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia e Perfect Dark Gaia.
- Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.
DOWNLOAD
servidor: turtle share
TAMANHO DE CADA PARTE: 500MB, EXETO A ULTIMA PARTE: 198MB
SE
VOCÊ ULTILIZA O NAVEGADOR MOZILLA FIREFOX, PAUSE O DOWNLOAD ANTES DE
FECHAR O MOZILLA OU DESLIGAR O PC, AO LIGAR O PC NOVAMENTE ABRA O
MOZILLA E SELECIONE FERRAMENTAS, DOWNLOADS E SEU DOWNLOAD ESTARÁ LÁ NO
MESMO PONTO EM QUE PAROU SENDO DESNECESSÁRIO RECOMEÇAR DO INÍCIO AÍ É SÓ
PRESSIONAR O BOTÃO DE CONTINUAR.
quinta-feira, 7 de março de 2013
DOWNLOAD CALL OF DUTY 2: BIG RED ONE COLLECTOR'S EDITION PLAYSTATION 2 PS2
ATUALIZADO: 13 DE OUTUBRO DE 2013
Call of Duty 2: Big Red One é a continuação da série do jogos de tiro Call of Duty, que se baseia na Segunda Guerra Mundial. Como nas edições anteriores, enfrenta as forças do Eixo, traz virtualmente os confrontos dos soldados aliados contra os nazistas. Traz uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques), marítimos e aéreos. Em todas as missões se usa uma M7000 ritiura. Mas ao longo do jogo pode apanhar outras armas dos soldados que estão mortos, ao longo do jogo também pode utilizar armas que estão fixas num só ponto(mais potentes)por exemplo um jipe um barco ou atrás de uma barricada.
Call of Duty 2, no geral, conseguiu superar seu rival, Medal of Honor (Medalha de Honra), pois traz cenários mais detalhados e amplos, mais moderação no uso da neblina, um sistema de física mais realista, e algumas inovações na interface de jogo, como exemplo, ao apontarmos a arma para algum outro soldado aliado, vemos seu nome e sua função, que é definida pela arma que carrega. A trilha sonora é boa, o som das armas é muito realista. Se você tiver a oportunidade de assistir o filme O Resgate do soldado Ryan, você poderá ouvir o som de algumas armas do jogo com a M1 Garand, usada na escalada e tomada do rochedo de Pointe du Hoc, e nem precisará prestar muita atenção no som para poder identificar o som das armas.
*Informações: wikipédia (BR)
Call of Duty 2: Big Red One é a continuação da série do jogos de tiro Call of Duty, que se baseia na Segunda Guerra Mundial. Como nas edições anteriores, enfrenta as forças do Eixo, traz virtualmente os confrontos dos soldados aliados contra os nazistas. Traz uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques), marítimos e aéreos. Em todas as missões se usa uma M7000 ritiura. Mas ao longo do jogo pode apanhar outras armas dos soldados que estão mortos, ao longo do jogo também pode utilizar armas que estão fixas num só ponto(mais potentes)por exemplo um jipe um barco ou atrás de uma barricada.
Call of Duty 2, no geral, conseguiu superar seu rival, Medal of Honor (Medalha de Honra), pois traz cenários mais detalhados e amplos, mais moderação no uso da neblina, um sistema de física mais realista, e algumas inovações na interface de jogo, como exemplo, ao apontarmos a arma para algum outro soldado aliado, vemos seu nome e sua função, que é definida pela arma que carrega. A trilha sonora é boa, o som das armas é muito realista. Se você tiver a oportunidade de assistir o filme O Resgate do soldado Ryan, você poderá ouvir o som de algumas armas do jogo com a M1 Garand, usada na escalada e tomada do rochedo de Pointe du Hoc, e nem precisará prestar muita atenção no som para poder identificar o som das armas.
*Informações: wikipédia (BR)
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TAMANHO DE CADA PARTE: 500MB EXETO A ULTIMA: 434MB
SERVIDOR: ROMHUSTLER
domingo, 3 de março de 2013
ORQUESTRA TOCANDO A MÚSICA DO SHADOW OF THE COLOSSUS
QUEM JÁ JOGOU O SHADOW OF THE COLOSSUS DO PLAYSTATION 2 SABE QUE ESSE É UM DOS MELHORES JOGOS JÁ FEITOS PARA O CONSOLE; É UM JOGO ÉPICO ONDE O SEU TRABALHO É DERROTAR 16 MONSTROS GIGANTES PARA SALVAR UMA MULHER; E EU ENCONTREI UMA PÉROLA NA INTERNET QUE É A ORQUESTRA TOCANDO UMA DAS MÚSICAS DO JOGO. MUITO LEGAL, CONFIRAM O VÍDEO
sábado, 2 de março de 2013
MULTITAP PLAYSTATION PS1 FUNCIONAMENTO NO PLAYSTATION 2 PS2 E VÍDEO COMENTADO
Anteriormente adquiri um multitap para playstation 2, para quem não sabe, esse multitap serve exatamente para adicionar mais 4 jogadores no playstation, e ele faz isso muito bem, mas conforme fui jogando eu decidi jogar uns joguinhos que eu tenho de playstation 1, mas infelizmente nenhum de meus jogos funcionaram com o multitap do ps2, e eu gosto muito de jogar os jogos do ps1,
Pesquisei no mercado livre por um multitap do ps1, mas eram poucos que tinham no site, pois isso já é um item meio que raro e os que tinham lá eram caros, então desisti de comprar.
Certa vez eu visualizando o site só de bobeira me deparei com um multitap de ps1 com um preço bem acessível, então não pensei duas veses e comprei logo, pois esses multitaps de ps1 estão cada vez mais difíceis de se encontrar no mercado; existem vários modelos de multitaps mas o mas os 3 mais famosos do ps1 são esses:
o que eu adquiri foi esse modelo em forma de "V" que mais se parece um boomerang, aí esperei, esperei e esperei, pensei que não iria chegar nunca pois essa foi a compra que fiz que mais demorei a receber, mas enfim chegou e em uma embalagem bem esquisita; abrindo o pacote me deparo com uns joguinhos que o vendedor mandou junto, e com o tão aguardado multitap de ps1; ele é da marca ultra games e é construído e, um plástico muito resistente, e na cor cinza, tem alguns multitaps na cor branca, mas esse não. veja as imagens do proprio:
O multitap, é um pouco maior e mais grosso que o ps1 slim (ou baby como algumas pessoas chamam), mas é menor que o playstation fat (o primeiro modelo, algumas pessoas o chamam de ps1 tijolão) e se estão curiosos em ver como ele funciona e se funciona no playstation 2 eu preparei dois vídeos que você pode conferir abaixo:
VÍDEO 1
Na segunda parte do vídeo eu conecto o multitap no ps2 para ver os resultados, então não percam essa segunda parte que vai tirar dúvidas de muita gente, pois eu sempre tive essa dúvida: se o multitap de ps1 funcionava em ps2 ou se o multitap de ps2 funcionava em ps1, confiram o segundo vídeo:
VÍDEO 2
então se gostaram adquiram já seus multitaps e não esqueça de deixar seu comentário.abaixo tem uma lista com alguns jogos de playstation 1 compatíveis com o multitap (obs: a lista não está completa)
1-3 jogadores
Capcom Generations 4: Blazing Guns (o jogo Mercs)
1-4 jogadores
3 (Japan, Wrestling)
Adidas Power Soccer
Andretti Racing
Atari Collection 2 (Gauntlet)
Battle Hunter
Blast Chamber
Blaze and Blade: Eternal Quest
Blaze and Blade Busters
Captain Commando
CART World Series
Capcom Generations 4: Blazing Guns (o jogo Mercs)
1-4 jogadores
3 (Japan, Wrestling)
Adidas Power Soccer
Andretti Racing
Atari Collection 2 (Gauntlet)
Battle Hunter
Blast Chamber
Blaze and Blade: Eternal Quest
Blaze and Blade Busters
Captain Commando
CART World Series
Crash bash
Crash team racing
Circuit Breakers
College Slam
Devil Dice
Fantastic Four
Grand Tour Racing '98
Hunter x Hunter: Maboroshi no Greed Island
In the Zone
International Track & Field
Intern. Superstar Soccer '98
Iwatobi Penguin (Japan)
Iwatobi Penguin 2 (Japan)
Japan Pro Wrestling 2 (Japan)
NBA Hang Time
NBA Jam Extreme
NBA Jam TE
Circuit Breakers
College Slam
Devil Dice
Fantastic Four
Grand Tour Racing '98
Hunter x Hunter: Maboroshi no Greed Island
In the Zone
International Track & Field
Intern. Superstar Soccer '98
Iwatobi Penguin (Japan)
Iwatobi Penguin 2 (Japan)
Japan Pro Wrestling 2 (Japan)
NBA Hang Time
NBA Jam Extreme
NBA Jam TE
Need for speed 5: posche unleashed
NHL Open Ice
Olympic Soccer
Panzer Bandit (Japan)
Pitball
Poy Poy
NHL Open Ice
Olympic Soccer
Panzer Bandit (Japan)
Pitball
Poy Poy
Quake 2
Rally Cross
SD Gundam G Century (Japan)
Slam N Jam '96
Sporting News Baseball
Striker 96
Syndicate Wars
Tales of Destiny 2 (durante as batalhas)
Tales of Phantasia (durante as batalhas)
Team Buddies
Tetris X (Japan)
twisted 2 metal
Thrill Kill
VR Golf '97
Winning Eleven 2002
WWF In Your House
WWF Warzone
1-5 jogadores (2 multitaps são necessários)
Bomberman World
1-6 jogadores (2 multitaps são necessários)
Space Jam
Ten Pin Alley
1-8 jogadores (2 multitaps são necessários)
Dare Devil Derby 3D
FIFA Soccer '96
FIFA Soccer '97
League of Pain
Madden '97
Madden '98
Micro Machines V3
Monopoly
NBA In the Zone 2
NBA Live 96
NBA Live 97
NBA Live 98
NBA Shoot Out
NBA Shoot Out '97
NBA: In the Zone
NCAA Fastbreak '98
NCAA Final Four
NCAA Football '98
NCAA Football '99
NCAA Football Gamebreaker
NFL Game Day '97
NFL Game Day '98
NFL Quarterback Club '97
NHL 97
NHL 98
NHL Faceoff '97
NHL Faceoff '98
Olympic Summer Games
Street Racer
Tecmo Super Bowl
Triple Play '97
Triple Play '98
Rally Cross
SD Gundam G Century (Japan)
Slam N Jam '96
Sporting News Baseball
Striker 96
Syndicate Wars
Tales of Destiny 2 (durante as batalhas)
Tales of Phantasia (durante as batalhas)
Team Buddies
Tetris X (Japan)
twisted 2 metal
Thrill Kill
VR Golf '97
Winning Eleven 2002
WWF In Your House
WWF Warzone
1-5 jogadores (2 multitaps são necessários)
Bomberman World
1-6 jogadores (2 multitaps são necessários)
Space Jam
Ten Pin Alley
1-8 jogadores (2 multitaps são necessários)
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