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quinta-feira, 31 de outubro de 2013
O PS4 NÃO VAI RODAR ARQUIVOS MP3
Não bastasse o “roubo” por assim dizer referente ao valor cobrado pela Sony no lançamento do PS4, a empresa afirmou que não será possível ouvir arquivos de MP3 através de algum dispositivo conectado no PS4, só será possível desfrutar de suas trilhas sonoras através dos serviços de streaming da Sony (provavelmente a empresa planeja criar algo muito próximo da Itunes).
Infelizmente o disco rígido do PS4 não terá suporte para HD’s externo ou pendrives e como se não bastasse o novo console da Sony não será compatível com os jogos do PS3, a empresa já confirmou que alguns títulos serão vendidos de forma digital através da rede da sua nova plataforma. (prepare seu bolso e segure sua carteira)
*VIA: mundo canibal games
domingo, 27 de outubro de 2013
VÍDEO TUTORIAL COMPLETO! COMO JOGAR NO PLAYSTATION 2 PS2 SEM USAR CD USANDO SOMENTE A USB
Oiii, hoje trago a vocês mais uma vez um tutorial de como jogar playstation 2 sem usar cd's ou dvd's, só que agora o tutorial é em vídeo, então fica mais fácil! já vou logo dizendo que irão precisar de um ps2 que rode pelo menos cd para instalar o programa, depois de instalado você pode jogar em qualquer ps2 que o leitor não funcione, já vou dizendo que o ps2 tem que ser destravado e aqueles modelos mais novos de ps2 os da série 9xxxx ou seja aquele que não tem fonte, bem eles são um modelo muito ruim, então não estranhe caso o cd do tutorial não rode neles, caso isso aconteça tente instalar em outro ps2, e vejam o vídeo atentamente para não ficarem me peguntando coisas sem necessidade.
PARTE 01
PARTE 02
E é isso aí galera, espero que esses vídeos possam te ajudar e desculpem pela má qualidade do vídeo, é que após eu converter ficou assim, e eu não possso publicar vídeos com qualiadade maxima porque minha internet é muito ruim, mas dá pra entender blz. os arquivos necessários estão disponíveis para download logo abaixo:
tamanho: 9,5 mb compactado.
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domingo, 20 de outubro de 2013
EMULADOR SEGA CD PARA PLAYSTATION 2 PS2 PICODRIVE
Pra quem não sabe o que é um sega cd, bem ele foi um acessório lançado no mercado para possibilitar que o mega drive usasse cd's tanto para ouvir músicas quanto para jogar, só que os jogos do mega drive não foram lançados em cd, e sim jogos exclusivos para esse acessório então muita gente considera o sega cd como um console, mas ele só funciona ligado em um mega drive pois não tem entrada para controles etc..
Recentemente saiu esse emulador de sega cd para playstation 2 o pico drive, ele é originalmente desenvolvido para psp, mas foi adaptado para rodar no playstation 2, esse emulador não tem suporte para rodar jogos por cd ou dvd, mas roda por usb que é muito melhor, para rodar os jogos do sega cd é necessário as bios do console, eu as inclui no download.
para rodar execute o emulador pelo ulauchelf, há já ia esquecendo, esse emulador também roda mega drive, para que os sons dos jogos do sega cd sejam executados, deixe todos os arquivos em mp3 na mesma pasta em que se encontra o jogo, baixe quantos jogos quiser aqui e divirta-se.
eu disponibilizo aqui o download em 3 servidores, escolham o seu preferido e façam o download
e mais uma vez.. obrigado enzosd por me indicar esse emulador.
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quinta-feira, 17 de outubro de 2013
PREÇO DO PLAYSTATION 4 (PS4) NO BRASIL CONFIRMADO!
Acredite se quiser, o PS4 novo console da Sony que chegará no Brasil custando a bagatela de R$ 3999,00, portanto já pode ir economizando ou na pior das hipóteses vender seu Rim!
Vale lembrar que quando o PS3 foi lançado muitas lojas brasileiras vendiam ele pelo preço de R$6000,00.
E ai o que você achou da notícia?
*via facebook: cyber fun store
opinião do blog:
Caramba com um preço desses bem abusivo eu acredito que muitas pessoas deixaram de comprar o console, puxa... 4.000 reais dá até pra comprar uma moto, eu não vou comprar um deses, no começo eu pensei que quando o ps4 saísseo preço do ps3 iria despencar, mas agora eu acho que não porque com esse preço não vai influenciar muito no preço do ps3 não, e que não ganha muito como eu o ps4 não vai aparecer nem nos sonhos :( a sony deveria rever sobre esse assunto, o imposto aqui no brasil é muito alto, mas eu acredito que isso não justifica o alto preço do console, mas pra quem não está apressado, sujiro que espere um pouco, pois é sempre assim, o preço é absurdo no lançamento, mas depois quebra na metade.
Após
muita especulação sobre qual seria o preço do novo console da Sony,
recebemos a noticia na manhã dessa quinta feira (17/10) e o preço do PS4
acabou ficando acima do esperado.
PLAYSTATION® ANUNCIA O PREÇO DO PS4™NO BRASIL
A Sony Computer
Entertainment America, LLC (SCEA) anuncia hoje que o PlayStation®4
(PS4™) (CUH-1000A series) será lançado no Brasil ao preço de R$ 3.999. O preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179.
Quando: Disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013
Onde: Nas principais lojas do Brasil
- See more at: http://filmesegames.com.br/2013/playstation-4-ja-tem-preco-confirmado-no-brasil/#sthash.pUfsDtuC.dpuf
Após
muita especulação sobre qual seria o preço do novo console da Sony,
recebemos a noticia na manhã dessa quinta feira (17/10) e o preço do PS4
acabou ficando acima do esperado.
PLAYSTATION® ANUNCIA O PREÇO DO PS4™NO BRASIL
A Sony Computer
Entertainment America, LLC (SCEA) anuncia hoje que o PlayStation®4
(PS4™) (CUH-1000A series) será lançado no Brasil ao preço de R$ 3.999. O preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179.
Quando: Disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013
Onde: Nas principais lojas do Brasil
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Após
muita especulação sobre qual seria o preço do novo console da Sony,
recebemos a noticia na manhã dessa quinta feira (17/10) e o preço do PS4
acabou ficando acima do esperado.
PLAYSTATION® ANUNCIA O PREÇO DO PS4™NO BRASIL
A Sony Computer
Entertainment America, LLC (SCEA) anuncia hoje que o PlayStation®4
(PS4™) (CUH-1000A series) será lançado no Brasil ao preço de R$ 3.999. O preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179.
Quando: Disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013
Onde: Nas principais lojas do Brasil
- See more at: http://filmesegames.com.br/2013/playstation-4-ja-tem-preco-confirmado-no-brasil/#sthash.pUfsDtuC.dpuf
Após
muita especulação sobre qual seria o preço do novo console da Sony,
recebemos a noticia na manhã dessa quinta feira (17/10) e o preço do PS4
acabou ficando acima do esperado.
PLAYSTATION® ANUNCIA O PREÇO DO PS4™NO BRASIL
A Sony Computer
Entertainment America, LLC (SCEA) anuncia hoje que o PlayStation®4
(PS4™) (CUH-1000A series) será lançado no Brasil ao preço de R$ 3.999. O preço sugerido dos jogos para o console será R$ 179.
Quando: Disponível a partir do dia 29 de novembro de 2013
Onde: Nas principais lojas do Brasil
- See more at: http://filmesegames.com.br/2013/playstation-4-ja-tem-preco-confirmado-no-brasil/#sthash.pUfsDtuC.dpufsegunda-feira, 14 de outubro de 2013
GTA V (gta 5) PARA COMPUTADORES ?????
A Rockstar vai lançar uma versão de "Grand Theft Auto 5" para PC em breve, conforme apurou o site "Eurogamer".
Fontes da indústria de videogames indicaram ao veículo que o jogo, disponível atualmente para Xbox 360 e PlayStation 3, deixará de ser exclusivo para consoles no primeiro trimestre de 2014.
Isso parece uma boa notícia para as quase 600 mil pessoas que assinaram uma petição pedindo o lançamento do game para PC, no site Change.org.
O título anterior da franquia seguiu a mesma estratégia de lançamento: "GTA 4" foi lançado para Xbox 360 e PS3 em abril de 2008 e só chegou ao PC em dezembro.A Rockstar ainda não se pronunciou oficialmente sobre isso.
À revista "PC Gamer", Chris R. Silva, diretor de marketing da Intel, disse acreditar que Sony e Microsoft pagaram para ter o jogo em seus consoles primeiro. Segundo ele, no entanto, assim que esse período de exclusividade acabar, a Rockstar levará seu título de maior sucesso ao PC.
*INFORMAÇÕES VIA: Folha de são paulo
domingo, 13 de outubro de 2013
M.O.J.O MAIS UM CONSOLE A BASE DE ANDROID
Então galera, aposto que muitos de vocês estão se pensando, “tá bom, sai em dezembro, mas que p***a é essa de MOJO?”. Por isso, primeiro vou explicar bem rapidinho, que MOJO é a aposta da MadCatz,(famosa fabricante de pads e acessórios para consoles), para o mercado dos consoles baseados em Android. Então não seria nada mais, nada menos, que um micro-console com Android, simples, né?
Os primeiros protótipos do MOJO foram apresentados durante a E3 e onde o CEO da empresa, Darren Richardson,
comentou o fato da empresa ter uma história no mercado de games, e que
iriam partir desse ponto para usar toda sua capacidade técnica para
produzir uma variedade maior de produtos, em todo o mundo,
principalmente nos mercados emergentes, então, vamos ver se a aposta vai
ser interessante e não seja o mesmo fiasco que foi com o OUYA.
Falando um pouco do console, MOJO
não será capaz apenas de jogar, e sim, poderemos ver nossos filmes e
séries favoritas, escutar músicas, usar como uma pequena central de
entretenimento, e com muita capacidade para isso, devido à sua potência.
Pelo que tudo indica, o lançamento deve
ocorrer mesmo em dezembro, mais exatamente no dia 10, e custará a
“irrisória” quantia de 250€, o que seria uns R$ 750.00 no cambio,
aproximadamente. As especificações seriam essas: Nvidia Tegra 4 T40S com uma frequência de 1.8GHz, 2GB de RAM e uma saída HDMI com resolução a 1080p.
Bom, na minha opinião, acho que pagar
250€ por um console a base de Android, que você poderá jogar jogos do
Google Play e usar como um reprodutor multimídia, realmente seria uma
loucura, levando em consideração as outras ofertas que estão no mercado,
mas…. Vamos esperar o lançamento e informarei sobre os números das
vendas no mês do lançamento.
.
segunda-feira, 7 de outubro de 2013
FUJITSU FM TOWNS MARTY
FM Towns Marty foi um console de videogame que foi lançado em 1993 pela Fujitsu, exclusivamente para o mercado japonês. Era o sucessor do FM Towns, lançado em 1989. O FM-Towns Marty foi o primeiro console de 32 bits, com uma CPU 386 e leitor de CD e disquete. O console era compatível com todos os jogos lançados anteriormente para o FM-Towns e sua tecnologia era muito superior aos consoles 16 bits. Foi lançado apenas no Japão e sucumbiu diante do consoles 32 bits da Sony e Sega.
Em 1994, uma nova versão do console chamada FM Towns Marty 2 foi lançada. Tinha uma carcaça verde escura e um preço menor (66,000 yens) Mas de resto, era idêntico ao primeiro Marty. Acreditava-se que o FM Towns Marty 2 podia ter melhorias semalhantes às do FM Towns 2, que tinha uma CPU, mas esse não foi o caso. Também foi especulado que o FM Towns Marty tinha uma CPU 486, porém foi descoberto que isso não passava de lenda.
Existia também o FM Towns Car Marty para instalações em um automóvel. Esse veio em duas versões, o MVP-1 (lançado em Abril de 1994) e o MVP-10 (lançado em Novembro de 1994). A única diferença entre o MVP-1 e o MVP-10 são os mecanismos de drive. Também havia a especulação de que o MVP-10 foi lançado porque o MVP-1 quebrava facilmente.
Nos dias atuais este console é um perfeito desconhecido e, dada suas características técnicas, uma peça única para colecionadores. Foi um dos consoles que ajudaram a dar o salto dos 16 bits para os 32 bits, uma das etapas mais interessantes da história dos vídeo games.
Mesmo tendo um ótimo hardware do ponto de vista gamístico, tanto o FM Towns quanto o FM Towns Marty venderam muito pouco no Japão. Eles eram caros e o hardware customizado indicava que a expandibilidade não era fácil como a dos sistemas DOS/V (Clones do PC IBM com o DOS japonês ou o Microsoft Windows. A série de computadores PC98 da NEC eram dominantes no Japão quando o FM Towns Marty foi lançado, tornando difícil sua expansão de mercado antes da invasão do DOS/V dominar o mercado. Isso ocorreu mesmo com as características revolucionárias do FM Towns PC como os CD-ROMs bootáveis e um sistema operacional com GUI, algo que antecedeu o CD bootável do Windows 95 por 7 anos. Seu software hoje é caro e raro, devido a sua produções de baixa escala. Apesar da compatibilidade com jogos do FM Towns PC, problemas de compatibilidade afetaram o Marty assimm que novos títulos eram lançados tendo o FM Towns em mente, limitando seu pontencial a uma verdadeira "versão console" do Fujitsu FM Towns PC. O Marty tinha sua própria linha de jogos específicos do "Marty", mas eles não foram o suficiente para manter a posição niche do console entre console de mesa e computador pessoal
Quando a Fujitsu lançou o Marty 2 as vendas começaram a cresçer, mas a atitude corporativa era de que o Marty era uma causa perdida, e então o sistema foi cancelado. Isso levou a criação da "Lei de Marty" japonesa : "Se você não quer vender algo, então você não pode aumentar suas vendas"
características técnicas
CPU: 32-bit AMD 386
Velocidade da CPU: 16 MHz
Gráficos:
Resolução: 352x232 até 640x480
32768 cores - 256 na tela
O Marty tinha apenas saídas componente e S-Video, outros conectores de vídeo não são possíveis. Como alguns jogos do FM Towns eram apenas VGA, o Marty tinha uma capacidade de down-scan 15 kHz para reprodução em tela de TV.
Sprites:
Até 1024 sprites, tamanho de 16 x 16
Som:
6 canais FM
8 canais PCM
Memória RAM:
2 MB
Armazenamento:
CD-ROM, Single-speed (1x)
HD Floppy Interno de 3.5"
Disquetes devem ser formatados em 1.2M (Estilo PC98). Isso pode ser feito com a GUI da BIOS. O drive de disco não aceita disquetes padrões de 1,44MB ou 720KB. para um PC ser compatível com os disquetes do FM Towns Marty ele deve ter um drive de disco, BIOS e sistema operacional que suporta o "3 Mode". Existem também drives de disco USB que suportam o "3 Mode".
Multi-Propsito:
Entrada PCMCIA Tipo 1
exemplo de um jogo do marty |
A entrada de cartões IC do Marty é compatível com cartões PCMCIA tipo 1, incluindo cartões de bateria SRAM (acessíveis do menu da BIOS) que podem ser mapeados para uma letra de drive e usados como um drive pequeno. A Fujitsu lançou oficialmente o modem PCMCIA de 2400bps(FMM-CM301) para o FM Towns Marty. Esse modem estava num pacote com o TCMarty que também tinha uma entrada de impressora. Embora se acreditasse que a entrada de cartões IC do Fm Towns Marty serviria para expansões da memória RAM, esta informação é falsa.
Controles:
Direcional de 4 direções, 2 botões de tiro, select, and run
2 entradas de controle padrão
Entrada de teclado
A conector do controle é o DB9, conhecido como "Atari Type" no Japão porque é basicamente igual ao conector do Atari 2600. Os botões Start e Selcet do controle do Marty eram o equivalente de apertar Cima e Baixo, ou Esquerda e Direita ao mesmo tempo. Um controle de seis botões da Fujitsu estava disponível para uso no jogo Street Fighter II da Capcom. A Capcom também lançou um adaptador para seu controle CPS Fighter que o tornava compatível com o FM Towns/Marty assim como o Sharp X68000.
Informações via: Wikipédia (pt)
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
DOWNLOAD GPS2 EMULADOR DE GAMEBOY ADVANCE GBA PARA PLAYSTATION 2
atualizado: 3 de novembro de 2013
a algum tempo, saiu um emulador de gba para ps2 o vbam, mas esse emulador é muito ruim pois roda muito lento e só roda um jogo por vez, agora acabou de sair o gps2, esse com certesa é um dos emuladores mais aguardados para o playstation 2, e ele roda muito bem (os jogos que eu testei: driv3er, sonic advance 3 e metal slug advance) dessa vez o emulador conta com uma ótima interface e com suporte a usb, hdd e memory card, infelizmente não suporta cd ou dvd, mas mesmo assim é muito bom, tem save state e outras funções, e também listas de jogos, para usar basta copiar todos os arquivos disponíveis no download para uma pasta no seu dispositivo usb e de preferência dentro dessa mesma pasta coloque os jogos, aí inicie o emulador pelo ulaunchelf, e selecione pressionando BOLA o seu dispositivo onde estão os jogos:
mass: usb
hdd: hd inteno (apenas ps2 tijolo)
mc0: memory card 1
mc1: memory card 2
vai aparecer a lista com jogos, aperte bola sobre o jogo, espere carregar ( demora um pouco) e seja feliz :D
se apertar triangulo durante o jogo vai aparecer o menu de opções
imagem do emulador rodando driv3r ASSISTAM AO VÍDEO DO EMULADOR EM FUNCIONAMENTO: |
DOWNLOADS CEDIDOS POR ENZO SD
obrigado enzo sd !!
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