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segunda-feira, 30 de abril de 2018
O FAMOSO PROJETOR UNIC UC 46
Quem nunca quis ter um cinema em casa? ou simplesmente uma tela grande pra curtir um fime? eu sempre fui apaixonado por cinema, mas nunca tive condições de adquirir uma tela grande, foi aí que conheci esse projetor unic uc 46 através de youtubers que fizeram analises e eu fiquei empolgado em pegar um também! ficaram curiosos em saber como é? então assistam o vídeo asseguir
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*vídeo via canal do youtube
comprei ele pelo mercado livre e nessa faixa de preço esse é o melhor que se pode ter, tem um outro projetor exatamente igual a esse daí só que ele é o unic uc 40 que é mais barato, mas não tem wifi e tem menos luminosidade, se vocês quiserem se arriscar podem adicionar um pouco mais e comprar outros projetores muito melhores na gearbest, mas decidi não arriscar pagar impostos absurdos na alfandega e nem ter que esperar tanto porque eu tava muito ansioso
sábado, 28 de abril de 2018
controle de gamecube paralelo vale a pena?
controles originais novos de gamecube estão bem dificeis de se encontrar, então temos que recorrer a controles usados ou paralelos se quisermos ter um controle novo, eu comprei um bem barato no mercado livre, mas será que vale a pena? confira no vídeo abaixo
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vídeo via canal do youtube
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vídeo via canal do youtube
sábado, 17 de fevereiro de 2018
CABO VIDEO COMPONENTE x VGA NO PLAYSTATION 2
Uma das soluções mais baratas que encontrei para ligar ps2 em um monitor vga, não fica uma coisa definitiva para realmente jogar apenas no monitor, mas funciona, para isso irão precisar de um cabo vídeo componente, o cabo adaptador de vga para componente, emendas rca e o open ps2 loader com gsm a ligação deve ficar como no esquema abaixo
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| clique na imagem para ampliar |
veja o vídeo abaixo mostrando na pratica a gambiarra em funcionamento!
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*acesse o canal no youtube clicando aqui
domingo, 5 de novembro de 2017
jogos originais? NÃO MESMO!
Acredito que muita gente já passou por isso! pegava um cd bonitinho, com desenho do filme ou jogo impresso em um adesivo e colado perfeitamente na mídia e já dizia logo "esse é original"
Mas outras pessoas eram mais espertas e diziam " só é original se for impresso direto no próprio cd e outras pessoas mais espertas ainda diziam que só era original se o "espelho" do cd fosse prateado ao invés daquele colorido com efeito de arco-ires, mas saibam que quase todas as pessoas não sabiam realmente qual cd/dvd era realmente original se já o pegasse usado e sem a capa para ver o manual, ficha técnica etc...
Hoje arrumando minhas tralhas me deparei com alguns jogos de PlayStation 1 e me lembrei como a gente se enganava antigamente com esse tipo de cd, hoje em dia é dificil pegar um disco pirata bonitinho desse jeito pois como o valor deles foi cada vez caindo mais os pirateiros perderam o cuidado de deixar eles parecidos com os originais
Confira abaixo o vídeo que fiz com meus antigos jogos
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*clique aqui e veja todos os nossos vídeos
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Mas outras pessoas eram mais espertas e diziam " só é original se for impresso direto no próprio cd e outras pessoas mais espertas ainda diziam que só era original se o "espelho" do cd fosse prateado ao invés daquele colorido com efeito de arco-ires, mas saibam que quase todas as pessoas não sabiam realmente qual cd/dvd era realmente original se já o pegasse usado e sem a capa para ver o manual, ficha técnica etc...
Hoje arrumando minhas tralhas me deparei com alguns jogos de PlayStation 1 e me lembrei como a gente se enganava antigamente com esse tipo de cd, hoje em dia é dificil pegar um disco pirata bonitinho desse jeito pois como o valor deles foi cada vez caindo mais os pirateiros perderam o cuidado de deixar eles parecidos com os originais
Confira abaixo o vídeo que fiz com meus antigos jogos
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*clique aqui e veja todos os nossos vídeos
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sábado, 12 de agosto de 2017
CABO DE REDE EM CONTROLE DE PS2 (dica)
cansados do fio curto de seu controle paralelo de ps2? cansados de seu controle apresentar problemas? mais de 60% dos controles paralelos que concertei o problema era o cabo que sempre quebrava um fio por dentro, cabos de controle paralelo são muito fracos e curtos, e semana passada coloquei esse cabo de rede na minha guitarra que tava frescando com mau contato no cabo, ficou jóia
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participe do grupo do facebook open ps2 loader :CLIQUE AQUI
quinta-feira, 17 de dezembro de 2015
DOWNLOAD MARIO KART DOUBLE DASH GAME CUBE
4 JOGADORES
O jogo introduziu uma série de novas características de jogabilidade, especialmente a inclusão de dois pilotos por kart. Mario Kart: Double Dash‼ suporta a possibilidade de jogar em rede com outros usuários do jogo usando o Nintendo GameCube Broadband Adapter, permitindo que 16 jogadores possam competir simultaneamente. Existem no jogo 20 personagens para selecionar no total, com onze dos quais estreantes na série.
O Double Dash‼ foi geralmente bem recebido pelos críticos, alcançando uma pontuação global de 87 em 100 no Metacritic. Revisores elogiaram os gráficos e as novas características de jogabilidade, mas a dublagem do jogo foi criticada. O jogo também foi bem sucedido comercialmente, vendendo mais de 3,8 milhões de cópias nos Estados Unidos ,mais de 802 mil cópias no Japão e, em todo mundo, mais de sete milhões de cópias
A jogabilidade do Double Dash‼ é um pouco diferente dos outros jogos da série Mario Kart. Em vez de ter um jogador por kart, há dois: um para dirigir, e um para usar itens. por causa disso, os itens não podem ser segurados por detrás do veículo tornando mais difícil o bloqueio de itens lançados pelos outros jogadores. É o primeiro jogo da série onde os jogadores deixam cair seus itens quando são atingidos por uma arma (ou perde duas das três cascas do item Casca Tripla o Koopa Troopa e/ou Paratroopa sejam atingidos) e também pode-se roubar itens dos adversários sem a necessidade de usar outro item. A técnica de drift foi melhorada, se o jogador conseguir que no drift lançar faíscas azuis das rodas pode executar um mini-turbo.
O jogo permite que até quatro jogadores possam competir nos modos de batalha e dois no modo Grand Prix. Como em edições anteriores, as arenas de batalha são fechadas com uma arquitetura variada e arsenal de itens constante. Além da batalha tradicional de estourar os balões dos adversários, duas novas modalidades de batalha foram implementadas: a primeira envolve a captura de um Shine Sprite (um tipo de uma medalha dourada) e sua posse para um período de tempo. Vence quem ficar coo Shine Sprite por último. A outra envolve jogar Bob-ombs uns nos outros. O Double Dash‼ também apresenta jogo em rede usando o Nintendo GameCube Broadband Adapter, podendo até oito GameCubes estarem conectados entre si, permitindo jogos com até 16 jogadores, considerando que pode-se jogar com dois jogadores controlando cada kart
*Informações via: wikipédia (Pt)
*ver postagem original
*vídeo via canal do youtube:guilhermeoss
PELO EMUPARADISE
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quarta-feira, 16 de dezembro de 2015
DOWNLOAD DANTES INFERNO XBOX 360
Tamanho: 6.46 GB
Idioma: engles
Desbloqueio: LT 2.0 / RGH
Lançamento: 2010
Jogadores: 1
Dante’s Inferno é um game de ação da Electronic Arts, Bem ao estilo do famoso God of War, mas com um clima bem macabro, desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Dead Space, disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo narra acontecimentos do Inferno de Dante, uma das três divisões da lendária obra de Dante Alighieri, a Divina Comédia. O jogador encarna ninguém menos que o próprio Dante em sua jornada pelas nove divisões do Inferno. A cada passo dado, você se aprofundará ainda mais na visão medieval horrenda e mórbida do Inferno, descobrindo os piores casos da humanidade até, finalmente, dar um fim no próprio Lúcifer.
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*vídeo via canal do youtube World of Longplays
*Download via: soparaxbox360
EMULADOR DE WIIU TEM GRANDE PROGRESSO E JÁ RODA MARIO KART 8
Caso você não tenha um Wii U e queira jogar seus ótimos exclusivos no PC, parece que em breve isso já será possível.
A prova disso é o progresso incrivelmente rápido no desenvolvimento do emulador CemU, que já consegue rodar jogos como Mario Kart 8 e New Super Mario Bros. U e outros.
Em sua mais nova versão, 1.1.2b, já dá até mesmo para jogar Mario Kart 8. Claro que ainda existem algumas diferenças no gráfico, mas leve em conta que em outubro este emulador mal conseguia acessar o menu do jogo. Para terem uma ideia, o emulador de PS2 levou anos até conseguir apresentar algo jogável, enquanto que o CemU tem apenas alguns meses de vida.
Confira um vídeo comparando Mario Kart 8 rodando nas versões 1.1.2b e 1.1.1 do emulador. A diferença é notável: .*vídeo via canal do youtube: Crash Shadowghost
O PC usado para rodar o jogo, neste caso, foi um Core i7-4790X e uma GeForce GTX 980.
Ainda há muito trabalho a ser feito até que os jogos rodem da mesma forma que no console da Nintendo, mas o rápido progresso em relação a este emulador o faz ser a melhor esperança para você que gostaria de experimentar os jogos do Wii U, não tem o console, mas possui um PC rápido.
Segue abaixo outro vídeo, desta vez com New Super Luigi U sendo testado em um PC com Core i5 6500 e GeForce GTX 980Ti:
*vídeo via canal do youtube Raúl Bojalil
*matéria via: gamehall
*ver postagem original
quarta-feira, 11 de novembro de 2015
MEU XBOX 360
Ae gente tudo bem? consegui esse xbox 360 slim, e tou mostrando aqui pra vocês, não conheço muito bem porque esse é o primeiro em que realmente tenho contato (já joguei antes mais só duas vezes) e fica valendo aí a dica de vocês! aparentemente a placa dele é trinity e está desbloqueado com RGH e freestyle 3 que eu já coloquei um tema igual do windows 8 então vamos lá, confiram o vídeo abaixo
NOVO NVIDEA SHIELD TV
mais um console com o sistema operacional android, recentemente as empresas estão apostando muito nesse sistema operacional da google, eu já tive tablet, celular e um smartgame com o sistema android e pessoalmente gostei bastante, e se tratando de jogos principalmente emuladores é muito bom! então segue abaixo a matéria do site tecmundo e logo abaixo no final da pagina um vídeo do canal controle dois
Durante a Computex 2015, a NVIDIA anunciou que está deixando o mercado de smartphones. Se por um lado os processadores mobile deixaram de ser o foco da empresa, por outro isso não significa que ela não esteja pensando em aplicações para as suas tecnologias. É o caso NVIDIA Shield Android TV, a mais nova versão da família Shield.
Diferente dos modelos anteriores – o NVIDIA Shield e o NVIDIA Shield Tablet – a nova versão que chegou às lojas norte-americanas no final de maio agora se parece muito mais com um console. Tivemos a oportunidade de testar as funcionalidades do novo aparelho em duas ocasiões: durante a Google I/O 2015 e durante a Computex 2015. Nossas primeiras impressões sobre o produto são o que você confere agora.

NVIDIA Shield Android TV: especificações
- Sistema operacional: Android TV
- Processador: NVIDIA Tegra X1 64-bit
- RAM: 3 GB
- Armazenamento: 16 GB ou 500 GB
- Conectividade: WiFi (802.11ac), Bluetooth 4.1 e Gigabit Ethernet
- Saída de video: HDMI 2.0 com HDCP 2.2
- Entradas: micro USB 2.0, 2x USB 3.0 e micro SD
- Inclui: dock para suporte e controle remoto; joystick vendido à parte
- Preço: US$ 199,99 (versão de 16 GB) e US$ 299 (versão de 500 GB)
Um console Android para colocar na salaO formato do Shield Android TV lembra muito o de um console. Leve e fino, sua capacidade de processamento é poderosa o suficiente para rodar jogos que, graficamente, podem muito bem suprir as necessidades de jogadores casuais. Em alguns momentos, ele não deixa em nada a desejar se comprado aos consoles da Nintendo (Wii e Wii U) ou mesmo a alguns títulos disponíveis na Live ou na PSN.

Aqui, vale uma ressalva: por mais que seja possível jogar qualquer título Android no console, nem todos resultam numa experiência agradável. Durante a Google I/O 2015, a Google fez questão de orientar os desenvolvedores para que pensem em jogos exclusivos para a nova plataforma – no caso, o Android TV – e não apenas adaptem o que já existe.
Não é difícil perceber que há um potencial muito grande em trazer os jogadores casuais para serem adeptos da plataforma nas TVs, em uma versão de software que poderá vir embarcada ou vendida à parte como um set-top-box ou dongle. A quantidade de título, por enquanto, ainda é limitada – aproximadamente 200 -, mas há mais de uma dezena de novos projetos em andamento previstos para serem lançados nos próximos meses. A plataforma Android TV é compatível com a Unreal Engine 4 e com a CryEngine.

Jogos do PC na sua TVAssim como as gerações anteriores do Shield, o console permite ainda que você faça streaming dos seus jogos do PC diretamente para a TV. Para isso é preciso ter um PC com GPU GeForce GTX 650 (ou superior) ou um notebook com GPU GeForce GTX 700M (ou superior). A qualidade final da transmissão vai depender de diversos fatores, como a potência do computador em questão ou a velocidade de sua conexão (mais precisamente, a taxa de transferência de dados que o seu roteador suporta).
Sua nova TV é da GoogleCom a adoção de sistemas operacionais em praticamente todos os novos modelos de TV, já podemos dizer que a ideia de televisores conectados está consolidada. A dúvida que ficará para os consumidores agora é qual o sistema operacional a ser escolhido. Uma das alternativas é o Android TV, que virá embarcado em alguns aparelhos ou poderá se conectar a qualquer TV por meio de set-top-boxes, como é o caso do NVIDIA Shield Android TV.

É cada vez maior o número de canais e emissoras de TV que transformaram os seus canais em apps – e esse número não para de crescer. Entretanto, assim como a Apple TV, por exemplo, no Brasil essa oferta é um pouco mais limitada. Se no mercado norte-americano já há centenas de alternativas de conteúdo, por aqui, ao menos por enquanto, o uso é mais restrito.
Preço e versõesBasicamente há duas versões do NVIDIA Shield Android TV. A mais simples conta com apenas 16 GB de espaço de armazenamento e custa US$ 199 (o equivalente a R$ 617, sem impostos). A mais completa permite o armazenamento de até 500 GB de conteúdo e custa US$ 299 (o equivalente a R$ 928, sem impostos).
Ambas as versões vêm acompanhadas por um dock e por um controle remoto. Diversos jogos podem ser comandados via controle remoto, mas a experiência completa é obtida com o joystick. Ele é vendido à parte e custa US$ 59 (o equivalente a R$ 183, sem impostos). Infelizmente, assim como as gerações anteriores do Shield, não há previsão de lançamento no Brasil.
* matéria via tecmundo
*ver postagem original
Confira abaixo um vídeo de analise do cana controle dois
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*vídeo via canal controle dois
*ver publicação original
domingo, 8 de novembro de 2015
VÍDEO TUTORIAL: COMO DESBLOQUEAR NINTENDO WII
Vídeo tutorial ensinando como que se faz o desbloqueio do nintendo wii com instalação do homebrew channel e bootmii, lembrando que o vídeo só mostra como desbloquear, para instalar o jogo é outro processo depois disso aí que em breve também estarei trazendo um tutorial aqui
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LINKS ÚTEIS
domingo, 2 de agosto de 2015
VOLANTE CASEIRO PARA NINTENDO WII
Olá galera tudo bem? que acompanha o blog já deve ter visto que anteriormente eu fiz uma wii zaper de papelão, e funcionou muito bem, caso queira ver clique aqui
E partindo dessa mesma ideia decidi criar um volante no mesmo esquema, como eu não tinha visto nada parecido na internet quem decidir criar, quem conhece o wii sabe que tem um volante oficial do mario kart, mas o que não me satisfez naquele volante é que ele é apenas um encaixe simples e sem base para apoiar o wii remote
Eu já tinha visto volantes de outros consoles que tinham o apoio e sinceramente é muito mais decente, então decidi fazer assim, para isso usei papelão, cola de isopor, tubo de pvc de 40mm e 50mm sendo que o de 50mm é um tubo mais robusto e bem mais caro pois o de 50 comum não aguenta e quebra com o peso que a gente faz sobre ele, já para a parte de cima do volante usei um cano de pvc de 40mm comum pois nesse cano não é necessário uma coisa muito resistente.
Para fazer a base medi um tamanho bem grande com uma tampa de panela :) e peguei o pvc coloquei sobre o fogo e entortei para ficar na posição correta, mais ou menos como mostra a imagem abaixo:
em seguida paguei a ponta debaixo e serrei em 4 partes, depois coloquei novamente sobre o fogo formando uma especie de X para que ficasse apoiado.
depois coloquei em cima da parte redonda que fiz e colei mais outra parte redonda em cima com uns esbarros internos para que não ficasse girando. e na parte de cima é mais ou menos o mesmo processo, e por ultimo imprimi uns desenhos na impressora e colei na base e no volante pra ficar legal como percebi que iria ficar sujando eu apreguei aquele durex grosso em cima. e confiram o resultado, abaixo da fotos tem um vídeo demonstrativo:
Então o que acharam? confiram abaixo o vídeo demonstrativo:
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E partindo dessa mesma ideia decidi criar um volante no mesmo esquema, como eu não tinha visto nada parecido na internet quem decidir criar, quem conhece o wii sabe que tem um volante oficial do mario kart, mas o que não me satisfez naquele volante é que ele é apenas um encaixe simples e sem base para apoiar o wii remote
Eu já tinha visto volantes de outros consoles que tinham o apoio e sinceramente é muito mais decente, então decidi fazer assim, para isso usei papelão, cola de isopor, tubo de pvc de 40mm e 50mm sendo que o de 50mm é um tubo mais robusto e bem mais caro pois o de 50 comum não aguenta e quebra com o peso que a gente faz sobre ele, já para a parte de cima do volante usei um cano de pvc de 40mm comum pois nesse cano não é necessário uma coisa muito resistente.
Para fazer a base medi um tamanho bem grande com uma tampa de panela :) e peguei o pvc coloquei sobre o fogo e entortei para ficar na posição correta, mais ou menos como mostra a imagem abaixo:
em seguida paguei a ponta debaixo e serrei em 4 partes, depois coloquei novamente sobre o fogo formando uma especie de X para que ficasse apoiado.
depois coloquei em cima da parte redonda que fiz e colei mais outra parte redonda em cima com uns esbarros internos para que não ficasse girando. e na parte de cima é mais ou menos o mesmo processo, e por ultimo imprimi uns desenhos na impressora e colei na base e no volante pra ficar legal como percebi que iria ficar sujando eu apreguei aquele durex grosso em cima. e confiram o resultado, abaixo da fotos tem um vídeo demonstrativo:
Então o que acharam? confiram abaixo o vídeo demonstrativo:
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sexta-feira, 31 de julho de 2015
WII ZAPPER CASEIRA
AEEEEEE galera, é o seguinte, eu agora tenho um Nintendo Wii e como muitos de vocês devem saber o Wii possui um monte de trecos para deixar os jogos mais legais, e eu fiquei gostando em particular: a Wii zapper, mas o que é essa Wii zapper? ! primeiro veja a imagem abaixo
pois bem a wii zapper é um tipo de pistola para jogar games de tiro como call of duty por exemplo, mas essa do Wii é um pouco diferente do que estou acostumado, possui um design bem estranho e cae entre nós, ela é só um pedaço de plástico que serve para apoiar os controles do Wii, em relação ao design achei ela horrorosa e nada a ver, pra terem uma ideia veja abaixo a zapper do nintendo original e a pistola do poly station (um clone do nintendo)
Escolhi esse modelo tipo metralhadora pois muitos jogos que as vezes precisam atirar no botão B do remote e não tem como eu colocar ele atrás da pistola pois lá já vai ficar o nunchuck para eu ter acesso ao analógico, e nesse caso que tem dois cabos de apoio fica bem legal pra atirar com um gatilho na frente, a Wii zapper original é assim, e é claro que nesse formato é muito mais irado! aí depois disso eu peguei papel higiênico, cola de papel,cola de isopor e tinta de lápis permanente (eu iria colocar tinta guache, mas não encontrei) coloquei no liquidificador com um pouco de agua e mandei brasa, depois passei em toda a pistola pra que cobrisse todos os remendos e também ela fica muito mais dura e difícil de descolar, demorou um dia quase todo ao sol para secar direitinho e ficou assim:
Segue abaixo um vídeo que fiz testando ela, mas depois desse vídeo eu ainda fiz umas modificações que vocês vão ver logo abaixo:
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Como vocês podem ver no vídeo funciona! depois disso fiz duas modificações: aumentei e engrossei a ponta do cano e coloquei um gatilho no segundo cabo, confira imagens abaixo: (clique nas imagens para ver maior)
O processo desde o início ao fim demorou 3 dias, a parte mais demorada é esperar aquela minstura de papel e cola secar, tem que deixar um dia todo no sol e como eu passei duas veses pra ficar do jeito que eu queria demorou dois dias só secando.
o processo foi mais ou menos como mostra a imagem abaixo, tudo começou com um rascunho que postei lá no facebook e decidi fazer mesmo .
Como essa zapper ficou bem legal, eu decidi fazer um voolante tambem! se quiser conferir é só clicar aqui!
Então galera, quero ver a Wii zapper de vocês, não é muito difícil de fazer, não ficou muito bonita, mas funciona direitinho.
pois bem a wii zapper é um tipo de pistola para jogar games de tiro como call of duty por exemplo, mas essa do Wii é um pouco diferente do que estou acostumado, possui um design bem estranho e cae entre nós, ela é só um pedaço de plástico que serve para apoiar os controles do Wii, em relação ao design achei ela horrorosa e nada a ver, pra terem uma ideia veja abaixo a zapper do nintendo original e a pistola do poly station (um clone do nintendo)
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Eu sinceramente achei essas pistolas acima muito mais legais e como aqui na cidade não vende esses itens e os cara da internet tão cobrando uns 50 pau num pedaço de plástico feio e mais 25 de frete (tem outras mais baratas,mas ainda ficam caras se somar o frete) decidi tentar fazer uma.
Pensei em alguns tipos de materiais e decidi fazer de papelão pois é mais fácil de fazer, então recortei o desenho de duas armas iguais no papelão, uni as duas partes com cola de isopor formando uma só e fui constantemente medindo com os controles para que encaixassem com perfeição. e ficou assim:
Segue abaixo um vídeo que fiz testando ela, mas depois desse vídeo eu ainda fiz umas modificações que vocês vão ver logo abaixo:
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Como vocês podem ver no vídeo funciona! depois disso fiz duas modificações: aumentei e engrossei a ponta do cano e coloquei um gatilho no segundo cabo, confira imagens abaixo: (clique nas imagens para ver maior)
O processo desde o início ao fim demorou 3 dias, a parte mais demorada é esperar aquela minstura de papel e cola secar, tem que deixar um dia todo no sol e como eu passei duas veses pra ficar do jeito que eu queria demorou dois dias só secando.
o processo foi mais ou menos como mostra a imagem abaixo, tudo começou com um rascunho que postei lá no facebook e decidi fazer mesmo .
Como essa zapper ficou bem legal, eu decidi fazer um voolante tambem! se quiser conferir é só clicar aqui!
Então galera, quero ver a Wii zapper de vocês, não é muito difícil de fazer, não ficou muito bonita, mas funciona direitinho.
domingo, 5 de julho de 2015
MEU NOVO CONSOLE
Olá faz um tempinho né? os tutoriais estão meio parados porque alem de não ter muitos relacionados ao ps2 meu pc deu uma crise e estou sem placa de captura aí ficou difícil, mas quero compartilhar com vocês minha nova aquisição, um nintendo wii confiram:
domingo, 22 de fevereiro de 2015
SUPER NES VS MEGADRIVE PARTE 1 NBA HANG TIME
OLÁ GALERA!!! Hoje inicio uma serie aqui no blog e lá no meu canal do youtube, a serie consistem em comparações de jogos multiplataformas de versões de super nintendo e megadrive, escolhi essas duas plataformas pois elas fizeram uma enorme guerra em sua epoca, e sempre ficou aquela pergunta no ar: qual é o melhor video game? espero que essa serie te ajude a decidir qual o melhor console em questão de hardware, ok, mas mesmo assim um console tendo um hardware melhor não quer dizer que seja mais divertido, ou será que sim? bem... tirem suas próprias conclusões e hoje vou começar com nba hang time!
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não deixem de visitar meu canal no youtube :)
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segunda-feira, 22 de dezembro de 2014
terça-feira, 11 de novembro de 2014
(hack) ULTIMATE MORTAL KOMBAT TRILOGY
*2PLAYERS
*PLATAFORMA: MEGADRIVE
*RODA NO PLAYSTATION 2 ATRAVÉS DO PICODRIVE
*RODA NO PLAYSTATION 2 ATRAVÉS DO PICODRIVE
Esta é uma versão modificada do jogo
Ultimate Mortal Kombat 3. O hack foi feito por um fã do jogo, com a
proposta de incluir todos os personagens já feitos para Martal Kombat em
versões 2D. Possui, inclusive, lutadores não disponíveis na versão
Trilogy. Estes novos personagens provém da primeira e segunda edição da
série. Todos ganharam mais movimentos e a possibilidade de realizar
combos para enfrentar com igualdade àqueles presentes em Mortal Kombat
3. Alem disso, novos fatalities foram adicionados, inclusive para os
chefões. Muitos deles jamais vistos antes.
O criador do hack ainda adicionou
surpresas como um segundo Noob Saibot, uma versão feita para o Mortal
Kombat 2, baseado na silhueta de Sub-Zero, com movimentos diferentes
daquele visto na terceira edição. Shang Tsung do Mortal Kombat 1 tem um
estilo bem diferente de luta, pois pode imitar outros personagens sem
passar por transformações, e todos os três Shang Tsungs podem adquirir
movimentos dos outros chefões.
Alguns detalhes gráficos poderiam ter
sido arrumados. Na tela de seleção de personagens, é possível notar
miniaturas que parecem usar a paleta de cores e resolução do Nintendo 8
bits, principalmente com os personagens de Mortal Kombat 1. Tudo isso o
deixa com cara de amadorismo, mas não afeta em nada a jogabilidade.
Um fator que pode desagradar àqueles que
procuram uma jogatina single player, é a extrema dificuldade e a
inteligência artificial pouco aprimorada.
O jogo possui uma função chamada “MERCY”,
onde durante um fatality você pode conceder misericórdia quando o
inimigo estiver prestes a morrer. Se isto acontecer, então o modo
fatality é desativado e o oponente terá mais uma chance de continuar a
luta. Ótimo para humilhar iniciantes, que sempre acham que vão conseguir
reverter o jogo e você dá várias chances extras.
No modo Arcade você pode ter seis ou sete
chefões em uma mesma chave, dependendo da torre escolhida na tela
“Choose your Destiny”. Quanto maior a torre, mais difícil será sua
caminhada. Em alguns casos você vai se irritar bastante de tanto perder
para Shao Kahn.
O autor não tem planos de inserir novos
personagens, uma vez que limitou-se àqueles presentes em Mortal Kombat
1, 2 e 3. Embora já esteja disponível para o público, novas versões
atualizadas são lançadas constantemente. Este trabalho todo,
aparentemente interminável, o impede de vislumbrar uma versão para Super
Nintendo ou qualquer outra plataforma.
Esta é a versão definitiva da série em
2D, quebrando todas as limitações e disponibilizando 56 personagens
distintos. O sonho de qualquer fã da série Mortal Kombat!
Confira a lista completa de todos os lutadores:
- Classic Sub-Zero – UMK 3
- Classic Smoke – UMK 3
- Ermac – UMK 3
- Noob Saibot – UMK 3
- Rain – UMK 3
- Reptile – UMK 3
- Scorpion – UMK 3
- Cyrax – MK 3
- Sektor – MK 3
- Smoke – MK 3
- Jade – UMK 3
- Kitana – UMK 3
- Mileena – UMK 3
- Jax – MK 3
- Kabal – MK 3
- Kano – MK 3
- Kung Lao – MK 3
- Liu Kang – MK 3
- Motaro – MK 3
- Nightwolf – MK 3
- Shang Tsung – MK 3
- Shao Kahn – MK 3
- Sheeva – MK 3
- Sindel – MK 3
- Sonya – MK 3
- Stryker – MK 3
- Sub-Zero – MK 3
- Jonny Cage – MK Trilogy
- Chameleon – MK Trilogy
- Woman Chameleon – MK Trilogy
- Noob Saibot – MK 2
- Reptile – MK 2
- Scorpion – MK 2
- Smoke – MK 2
- Sub-Zero – MK 2
- Jade – MK 2
- Kitana – MK 2
- Mileena – MK 2
- Baraka – MK 2
- Jax – MK 2
- Jonny Cage – MK 2
- Kintaro
- Kung Lao – MK 2
- Liu Kang – MK 2
- Rayden – MK 2
- Shang Tsung – MK 2
- Cage – MK 1
- Goro
- Kano – MK 1
- Liu Kang – MK 1
- Rayden – MK 1
- Reptile – MK 1
- Sub-Zero – MK 1
- Scorpion – MK 1
- Shang Tsung – MK 1
- Sonya – MK 1
O feito é tão audacioso e incrível, que
nem mesmo o hardware real do Mega Drive é capaz de rodar o jogo. Nem
perca seu tempo gravando num cartucho ou colocando a ROM no Flashcart.
Mas felizmente pra quem usa homebrews e emuladores no playstation 2, esse jogo roda perfeitamente no emulador pico drive Algumas empresas já estão modernizando seus Flashcarts com um hardware
adicional (poderoso e caro) para permitir a execução de jogos mais
complexos como este. Sendo assim, a única maneira de desfrutar da
criação, é utilizando um emulador, que para variar, também precisa ser
“turbinado” para aceitar o jogo.
*informações e downloads via: vicio game
*ver postagem original
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*vídeo via canal do youtube: MrGSTAR321

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